大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球巅峰数据的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况足球巅峰数据的解答,让我们一起看看吧。
任意球精度:99;弧度:98 ;长传精度:98 体力85以上 速度80吧 差不多了 射门力量85以上
主要荣誉:
●英格兰青年足总杯1次 (1991-1992)
●英超联赛冠军6次 (1995-1996、1996-1997、1998-1999、1999-2000、2000-2001、2002-2003)
●英格兰足总杯冠军2次 (1995-1996、1998-1999)
●英格兰慈善盾冠军1次 (1997)
●欧洲冠军杯冠军1次 (1998-1999)
●丰田杯冠军1次 (1999)
●西班牙甲级联赛冠军1次 (2006-2007)
●西班牙超级杯 1次 (2003)
c罗在2021年度出场35次,打入24球,助攻3次制造了27球,他获得的荣誉;欧洲杯最佳射手,意大利超级杯,意甲金靴,
c罗欧洲杯进球最多的球员(14球)
C罗是世界杯和欧洲杯进球最多的球员(21个)
c罗是欧洲杯正赛参赛次数最多的球员(5届)
c罗是欧洲杯正赛出场次数最多的试员(25次)
(
pes2018的版本C罗最猛
数据方面,《实况足球》给c罗的数据相当恐怖。首先,c罗的进攻能力相当可观,高达92分,控球和运球得分分别为91和86。而且中锋最重要的投篮能力92,头球94,脚力94。而且最重要的是c罗的速度和爆发力都在85以上,可以说相当恐怖,c罗89的体力也能保证他打满全场!
在2016实况足球当中C罗是最厉害的,而且这种实况足球与球员当时的状态是相挂钩的,2016年的时候也正值C罗的个人巅峰时期,所以在游戏当中是最厉害的。
无论是FIFA还是实况,在球员能力上每一次都要经受网友大量来自心灵的拷问。总有球迷认为这个球员数据低了,或者那个球员数据高了。其实游戏开发者也是人,也都有自己判定的标准。高与低都是相对的,毕竟现实是现实,游戏是游戏,总会有主观上的偏差。
对于游戏开发者如何把球员的能力值量化,这个其实也没有什么特别多的玄学。最简单的方法,根据球员现实的表现和能力值进行人工设定。
比如能力值满分为99,很显然不会有人达到能力的最高峰,那么就在现实中最优秀的球员中设定一个值。比如C罗和梅西一直是最好的球员,那么他们的能力基本都徘徊在92-94之间,代表着球员个体的巅峰。至于其他球员,按照现实中的表现与梅罗的差距一点点往下减就好了。
细化到不同的能力值也是类似的道理,比如奥巴梅杨速度非常快,那么他的速度和加速度几乎都要触顶。而默特萨克速度比较慢,就已经成为了游戏中缓慢的代名词。当然,如果你硬要说为什么A的能力值是90,B的能力值是89,这谁也回答不了。细微的差距你在游戏中很难感受,开发者要面对成千上万的数据,也不会真在1点上死扣。
足球游戏引擎才是根本,数据只是一个表象。何况大家都知道,游戏的版本不断迭代,球员的能力值要随着现实不断变化。在现实中你进步神速,那么下一个版本你就有很大提升。无非就是开发者根据真实世界来进行判定。
当然,惯性这个东西也很重要。比如我们都知道,如今C罗已经是一个标准的中锋,很少拿球过人。但是呢,在FIFA系列游戏中他却是雷打不动的5星花式。这东西你说合理么?我觉得不合理,但是惯性在此,你想改都改不了。
到此,以上就是小编对于实况足球巅峰数据的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球巅峰数据的4点解答对大家有用。
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