大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fifa2015和实况2015的问题,于是小编就整理了6个相关介绍fifa2015和实况2015的解答,让我们一起看看吧。
实况2015有很大进步,不过现在还是FIFA强一点。
玩情怀和爽快选实况,玩足球的真实性选FIFA。还有UT模式在FIFA上已经比较成熟,网游一样的东西,玩的人多你才有趣嘛。实况的操作感比fifa强,更真实。fifa的画面感比实况好。fifa的传奇球员版权多也稳定,像大罗、齐祖这样的大神都是终身版权,而实况的版权不稳定,据说小贝从今年有可能转投fifa。但是,个人喜欢操作感更强的实况。
主要FIFA的授权球队比实况要多,基本涵盖各大联赛。而反观实况,除了尤文和拜仁独占外,授权几乎没有变化。实况没有版权,虽然游戏是正真意义上的足球,但是顶不住玩家移情别恋啊。FIFA足球系列的游戏就是玩,在各项功能上都有所改进,加上数据和版权优势直接完爆实况。
综合来讲fifa还是更胜实况一筹。
主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:
1.操作
FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。
实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的反应时间太长,定位球划屏操作响应生硬)。
1. 公司实力悬殊:KONAMI和EA这样的巨擘相比,只能算屌丝公司,二者实力悬殊。FIFA依靠EA雄厚的研发实力,在不断的更新迭代;而实况制约于KONAMI的财力,每年秋冬“交作业”的时候,经常是把去年甚至前年的引擎随便改个参数再出来糊弄人。 2. 引擎与AI:实况足球进入PC平台后,虽然经历过四代引擎,但是现在已经很久未更新引擎了。FIFA不会像实况一样只是修改参数来交作业,除了提升引擎与AI水平,还不断提升游戏细节。 3. Ultimate Team:FIFA 的重点已经完全是UT之上,这是一个相当成功的模式。这种与现实紧密结合的游戏模式,成功运作之后,能给游戏发展带来新的思路。
手游的话FIFA已经被腾讯玩坏,无论是球员的建模情况与真实情况相差甚远还是手感操作都惨不忍睹,界面丑的不行,一打开弹窗能跳出5个,商业味道太浓失去了游戏的乐趣与体验。现在仍翻墙玩实况,体验真的不错!没有对比就没有伤害!作为一个忠实足球迷,我只能说我更喜欢实况的操作感,从ps1的实况3一直到现在ps4的2017,每款我都玩过,要说体验最好的还是实况6,实况8,2013。现在在玩2017,感觉操作要求更高。fifa我也玩过两款,fifa2002和fifa2015,一直没有转投fifa阵营是因为我是个铁杆实况粉!虽然实况卖的比fifa贵一倍,虽然一直吐槽实况很多球队没有授权,但我还是正版实况更新到底。望采纳点赞!!
想了很久,说谁好谁坏都会有不同的看法,以下是个人看法。两款游戏都有玩过,对于fifa19和实况19来对比的话,实况19失去了欧冠的授权,而fifa19不仅拥有欧洲各大联赛的版权,欧冠也囊括其中,甚至连中超也没有放过。然而游戏的细节方面,实况又比fifa高一层次,虽然《FIFA19》有授权,代入感和临场感强,而且还是寒霜引擎打造,画面也很精致,但人物建模相对粗糙,操作上也有些难于上手。而《实况足球2019》虽然人物建模细节很好,操作手感也很棒,但是没有正版授权,代入感极差。对我而言两款都算是年货游戏,每年都会出一部,每年都在比较,如果不是足球死忠粉,等折扣入手是可以的。如果我非要选一款的话,可能我会支持fifa多一点,毕竟战地系列玩下来对ea还是有感情的。
到此,以上就是小编对于fifa2015和实况2015的问题就介绍到这了,希望介绍关于fifa2015和实况2015的6点解答对大家有用。
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